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	<title>computerrollenspieler.de &#187; misc</title>
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	<description>Ein Blog über klassische und moderne Computerrollenspiele</description>
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		<title>Dies und Das</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 21:01:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Simone hat Risen durch. Dazu schreibe ich was. Versprochen! Ansonsten hab ich Drakensang von der Pyramide mit. Hab aber bisher kaum reingeschaut. Mich haben 2 ganz andere Spiele gefesselt. Und mit gefesselt meine ich wirklich übelste Zeitkiller, so daß man an nichts anderes denken kann, bis man es durch hat: World of Goo. Bis auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Simone hat Risen durch. Dazu schreibe ich was. Versprochen!</p>
<p>Ansonsten hab ich Drakensang von der Pyramide mit. Hab aber bisher kaum reingeschaut. Mich haben 2 ganz andere Spiele gefesselt. Und mit gefesselt meine ich wirklich übelste Zeitkiller, so daß man an nichts anderes denken kann, bis man es durch hat:</p>
<p>World of Goo. Bis auf das verbockte vierte Kapitel genial!</p>
<p>Batman: Arkham Asylum: Durchgängig genial.</p>
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		<title>gamescom</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 12:51:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ArcaniA sieht wohl hübsch aus, es wird aber nix sonst gezeigt. Risen sieht wohl auch gut aus. Es wird auch ein bisschen mehr gezeigt. Aber manche behaupten die 360-Version sei furchtbar. Mass Effect 2 wie erwartet. Aion - asiatisch. Interessiert mich nicht. Alpha Protocol könnte mal was neues sein. Das behalte ich im Auge. Champions [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ArcaniA sieht wohl hübsch aus, es wird aber nix sonst gezeigt.</p>
<p>Risen sieht wohl auch gut aus. Es wird auch ein bisschen mehr gezeigt. Aber manche behaupten die 360-Version sei furchtbar.</p>
<p>Mass Effect 2 wie erwartet.</p>
<p>Aion - asiatisch. Interessiert mich nicht.</p>
<p>Alpha Protocol könnte mal was neues sein. Das behalte ich im Auge.</p>
<p>Champions Online - interessiert mich kein Stück.</p>
<p>Dawn of Magic 2 - noch mehr Fantasy.</p>
<p>DC Universe Online - ja und?</p>
<p>Diablo 3 - ganz lecker. Nur wo ist das Rollenspiel, außer daß gelevelt wird?</p>
<p>Dragon Age: Origins ist eigentlich auch ganz lecker. Aber ich hab doch die Fantasy über...</p>
<p>Final Fantasy XIV Online - asiatisch und online. Danke, nein.</p>
<p>GREED: Black Border - davon hatte ich bislang noch garnichts gehört. Action im Weltraum. Mal sehen, wo da das RPG bleibt.</p>
<p>Star Wars: The Old Republic könnte tatsächlich ein Onlinerollenspiel werden, welches mich anmacht. Wobei, das Setting. Ich bin ein Freund des Star Wars der klassischen Trilogie. Aber ich werde auf jeden Fall die weitere Entwicklung verfolgen.</p>
<p>The Agency könnte auch ein interessantes Onlinespiel werden. Abwarten und beobachten!</p>
<p>Venetica: Davon habe ich bislang auch noch nichts gehört. Mal abwarten.</p>
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		<title>Kleines Update</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 16:24:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Warum?]]></category>

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		<description><![CDATA[Derzeit spiele ich hauptsächlich Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress 2 und Co. Gerade bei Half-Life fiel mir auf wie packend doch die Inszenierung dieses Spiels war. Und vor allem wie frisch das Spiel auch heute noch wirkt. Eine andere Neuigkeit ist, daß ich derzeit den Start eines anderen Blogs vorbereite, daß thematisch breiter gefächert sein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Derzeit spiele ich hauptsächlich Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress 2 und Co.</p>
<p>Gerade bei Half-Life fiel mir auf wie packend doch die Inszenierung dieses Spiels war. Und vor allem wie frisch das Spiel auch heute noch wirkt.</p>
<p>Eine andere Neuigkeit ist, daß ich derzeit den Start eines anderen Blogs vorbereite, daß thematisch breiter gefächert sein wird.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Keine Lust</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 17:27:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Immernoch keine Lust. Aber meine Freundin spielt es in jeder freien Minute.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Immernoch keine Lust. Aber meine Freundin spielt es in jeder freien Minute.</p>
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		<title>Fantasyautor?</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 19:40:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Du schreibst in deiner Freizeit gerne Fantasygeschichten? Aber bislang konntest du sie nicht so recht an den Menschen bringen? Vielleicht ist die folgende Initiative von Fokko etwas für dich. Fokko möchte einen kleinen E-Book Verlag gründen. Und starten möchte er mit einer Fantasy-Kurzgeschichtensammlung. Aber lest selbst.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Du schreibst in deiner Freizeit gerne Fantasygeschichten? Aber bislang konntest du sie nicht so recht an den Menschen bringen?<br />
Vielleicht ist die folgende <a href="http://fokko.wordpress.com/2009/04/27/ebook-projekt-wer-hat-lust/" target="_blank">Initiative von Fokko</a> etwas für dich. Fokko möchte einen kleinen E-Book Verlag gründen. Und starten möchte er mit einer Fantasy-Kurzgeschichtensammlung. Aber lest selbst.</p>
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		<title>Keine Lust</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 19:33:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich hab keine Lust zu spielen. Nicht nur speziell keine Lust auf Fallout 3. Einfach gar keine Lust zu spielen. Dafür gibts morgen wieder ein "übersehen".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab keine Lust zu spielen. Nicht nur speziell keine Lust auf Fallout 3. Einfach gar keine Lust zu spielen.</p>
<p>Dafür gibts morgen wieder ein "übersehen".</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Handlungsfreiheit</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 00:39:58 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
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		<category><![CDATA[philosophie]]></category>
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		<description><![CDATA[Handlungsfreiheit in Spielen ist so eine Sache. Lassen wir mal die gänzlich linearen Spiele außen vor, gibt es m.E. vier Hauptmodelle, wenn Spiele Handlungsfreiheit gewähren. Nennen wir sie die "freie Welt", "freie Zielerreichung", "freie Entscheidungen" und die "freie Spielfigur". Bei der "freien Welt" kann man innerhalb der Welt, meistens zwischen Missionen die Spielwelt mehr oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Handlungsfreiheit in Spielen ist so eine Sache. Lassen wir mal die gänzlich linearen Spiele außen vor, gibt es m.E. vier Hauptmodelle, wenn Spiele Handlungsfreiheit gewähren. Nennen wir sie die "freie Welt", "freie Zielerreichung", "freie Entscheidungen" und die "freie Spielfigur".</p>
<p>Bei der "freien Welt" kann man innerhalb der Welt, meistens zwischen Missionen die Spielwelt mehr oder minder frei erkunden. Die GTA Spiele sind hierfür ein Beispiel.</p>
<p>Bei der freien Zielerreichung ist ein Ziel vorgegeben und dem Spieler bleibt es (innerhalb gewisser Grenzen) selbst überlassen, wie er es erreicht. Deus Ex, oder auch die Hitman Spiele sind hierfür ein Beispiel.<br />
Freie Entscheidungen bedeuten, daß man sich eigentlich auf einem Storypfad bewegt, aber an gewissen (Schlüssel-)Stellen kann man seine eigenen Entscheidungen treffen. Ein ganz typisches Beispiel sind die interaktiven Filme aus der Mitte der neunziger Jahre. Außerhalb des PCs sind hier die Ian Livingstone <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Spielbuch">Spielbücher</a> ganz typische Beispiele. Aber auch in vielen Computerspielen, die nicht so viel Freiheit gewähren kommen doch Entscheidungen an Schlüsselstellen vor. Beispielsweise in den Jdi Knight Spielen.<br />
Am schwierigsten zu verwirklich ist die freie Spielfigur. Das heißt der Spieler kann selbst entscheiden, wie er die Spielfigur spielt, was sie erlebt und welche Beziehungen sie hat. In Ansätzen ist das sicher bei den TES-Spielen der Fall. Aber da ist man immernoch sehr nah an die Quests gebunden. Eine Entwicklung der Figur ohne Quests schlägt sich nicht wirklich in der Spielwelt nieder. Ein passenderes Beispiel sind sicher "Die Sims".</p>
<p>Jedoch gehört kaum ein Spiel nur einer Gattung an. Und vollständig frei ist auch keines.</p>
<p>Nun, wie kam ich darauf? Ich spiele derzeit wieder GTA. Habe glücklicherweise auch endlich die Mission geschafft, an der ich vor Wochen hing. Wegen der ich das Spiel pausiert habe. Danach spielte ich eine andere Mission. es galt mal wieder jemandem etwas "abzunehmen". Aber am Ende lief es doch darauf hinaus ihn zu töten. Warum kann ich nicht mal jemanden leben lassen? Zumal mir ziemlich zu Beginn des Spiels gezeigt wurde, daß es in gewissen Situtaionen möglich ist, sich zu entscheiden jemanden entkommen zu lassen.<br />
Nur gab es diese Situationen wohl seither nicht mehr. Auch wenn ich sie mir oft gewünscht hätte. GTA läßt einem insgesamt viele Freiheiten. Am Meisten natürlich im Bereich der freien Spielwelt. Aber gerade hier kommt die Freiheit schmerzlich zu kurz.</p>
<p>Schade.</p>
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		<title>Gothic 3, GTA IV und das AMI-Bios</title>
		<link>http://computerrollenspieler.de/2009/02/14/gothic-3-gta-iv-und-das-ami-bios/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 22:23:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[GTA IV ist immernoch interessanter als Oblivion. Auch wenn das Speicherpunkte-System wie Hölle nervt. Und trotz Rollenspielaspekten merkt man nur zu oft schmerzlich, daß es eben kein Rollenspiel ist. Meine Freundin spielt immernoch Gothic 3. Und nachdem ich das AMI-Bios meines MSI P45 Neo2-FR Board auf die Version 3.3 (es hatte 3.0) gebracht habe sind [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GTA IV ist immernoch interessanter als Oblivion. Auch wenn das Speicherpunkte-System wie Hölle nervt. Und trotz Rollenspielaspekten merkt man nur zu oft schmerzlich, daß es eben kein Rollenspiel ist.</p>
<p>Meine Freundin spielt immernoch Gothic 3.</p>
<p>Und nachdem ich das AMI-Bios meines MSI P45 Neo2-FR Board auf die Version 3.3 (es hatte 3.0) gebracht habe sind auch die Bluescreens weg. Und auch Gothic 3 laggt weniger.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Treiberspaß</title>
		<link>http://computerrollenspieler.de/2009/01/31/treiberspas/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 17:22:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem mit dem Catalyst 8.12 in Gothic 3 die Texturen flackern und Age of Empires 3 nach 40 Minuten Spiel abstürzt, habe ich mich nach Neuigkeiten an der Treiberfront umgesehen. Tatsächlich, Catalyst 9.01 ist erschienen. Den habe ich schnell aufgespielt und zumindest Gothic 3 läuft einwandfrei Die anderen Spiele? Mal sehen. Wenn ich denn darf. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem mit dem Catalyst 8.12 in Gothic 3 die Texturen flackern und Age of Empires 3 nach 40 Minuten Spiel abstürzt, habe ich mich nach Neuigkeiten an der Treiberfront umgesehen. Tatsächlich, Catalyst 9.01 ist erschienen. Den habe ich schnell aufgespielt und zumindest Gothic 3 läuft einwandfrei<br />
Die anderen Spiele? Mal sehen. Wenn ich denn darf.</p>
<p>Edit: age 3 ist nach 55 Minuten abgestürzt.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nichtspieler</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 21:00:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich bin dazu verdammt Nichtspieler zu sein. Meine Freundin hat ihre Prüfungen hinter sich und spielt Gothic 3. Vielleicht schreibt sie ja mal einen Gastbeitrag.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin dazu verdammt Nichtspieler zu sein. Meine Freundin hat ihre Prüfungen hinter sich und spielt Gothic 3.</p>
<p>Vielleicht schreibt sie ja mal einen Gastbeitrag.</p>
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