Drakensang holpert, oder ich?

Um meine Nach-Mass-Effect-Leere zu füllen spiele ich Drakensang weiter. Leider holpert es ein wenig. Wobei das mehr ich bin. Ich habe immernoch das Interface nicht ganz durchschaut, vor allem sind mir noch nicht alle Symbole ganz klar. Außerdem fällt es mir noch schwer Quests und Ereignisse zu verfolgen. Denn nicht immer erscheint ein Symbol auf der Karte, oder es wird etwas ins Questlog geschrieben.
Aber ich denke das sind nur Startschwierigkeiten.


Mass Effect Story Driven Shooter RPG

Gestern habe ich Mass Effect durchgespielt. Ich wollte eigentlich wie gewohnt einen ersten Eindruck veröffentlichen und dann weiter Eindrücke aus dem Spielverlauf. Daraus wurde nichts. Ich mußte das Spiel am Stück durchspielen.

Nun zur Kategorisierung: Wenn Diablo ein Rollenspiel ist, dann ist Mass Effect auch eines. Wenn Mass Effect ein Rollenspiel ist, dann ist GTA: San Andreas auch eines.

Die Grafik: Gegen aktuelle Grafikbomben kommt das Spiel natürlich nicht mehr an. Aber die Charaktere in den Zwischensequenzen und Unterhaltungen  sehen immer noch sehr gut aus.

Die Story: Die Story ist sehr spannend. Auch die Welt ist interessant und tiefgehend ausgestaltet. Aber da ist noch viel mehr. Ich meine damit nicht die Nebenquests. Die sind nur Durchschnitt, auch wenn sie teilweise die Charaktere der NPCs vertiefen und die Beziehung der NPCs zu Shepard. Und genau das ist das viel mehr. Man hat wirklich den Eindruck, daß die NPC ein Leben vor dem Spiel hatten. Und man auf Nachfrage alles darüber erfahren kann. Wenn man sich gut mit ihnen versteht. Und das ist der nächste Punkt. Die Beziehung des Spielers zu den NPC ist nicht statisch. Sie verändert sich. Und das nicht nur auf einer Schiene. Es gibt Weichen, deren Stellung der Spieler selbst im Griff hat.

Die Welt: Nun, ich habe oben schon vieles Erwähnt. Die Welt ist mit viel Hintergrund ausgestaltet. Auch wirkt sie lebendig. Es gibt Nachrichten, die teilweise das im Spiel erlebte wiedergeben. Legt man sich mit Reportern an gibt es auch entsprechende Nachrichten. Und einen Anschiss vom Oberkommando.

Die Spielweise: Die Spielweise ist tatsächlich sehr an einen Taktikshooter angelegt.  Aber einige Stellen lassen sich auch durch Dialoge lösen oder vermeiden. Ansonsten kann man außerhalb der Missionen die Galaxie und die Raumstation und das eigene Schiff frei erkunden.

Ich kann das Spiel jedem empfehlen der auf eine gute, gut erzählte Story steh und nichts gegen kleinere Actioneinlagen hat. Leider kommt einem das Spiel ziemlich kurz vor. Man wünscht sich noch mehr über die Spielwelt zu erfahren und vor Allem mehr Zeit mit sein en Gefährten zu verbringen.


Avatar

Avatar ist hammergeil. Heute Abend geht es gleich nochmal rein. Natürlich wieder in 3D.

Eine Review, der ich nichts hinzuzufügen habe, hat Mela verfasst.


Drakensang II - Demo

Die Demo zu "Drakensang: Am Fulls der Zeit" ist draußen. Jetzt wird es Zeit, daß ich mal das 1. durchspiele. :-)

Mit der Demo warte ich noch. [Nicht nur, weil ich den 1. Teil noch nicht durch habe.(1 MBit)]

http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/54083/Drakensang_Am_Fluss_der_Zeit/Deutsche_Demo.html


Zu Risen: Brüche

Wie schon geschrieben, hat Simone Risen durch. Das Spiel hat sie eigentlich überzeugt. Es hat praktisch das erfüllt, was sie sich von einem neuen Gothic-Teil erwünscht hat. Auch wenn ihr, verdorben durch Gothic 3, die Welt ein wenig zu klein war.

Was mir sauer aufstieß: Das Ende.

Das Ende ist ein Kampf gegen einen einzelnen Gegner. Gut, gegen Gegner hat man ja auch schon früher gekämpft. Aber diese Kampf unterscheidet sich von der Spielmechanik her gravierend vom restlichen Spiel. Während alle anderen Kämpfe ganz typisch ablaufen: man hat einfach auf den Gegner ein, bis er tot umfällt; -  ist dieser Kampf ganz anders.  Der Gener verschießt Strahlen, Flammen, Whatever, gleichzeitig kann er Schockwellen auslösen und Teile des Bodens verschwinden lassen. So sind zuerst einmal Jump-and-Run Fähigkeiten gefragt. Aber damit nicht genug. Auch bringt auf den Gegner einzuschlegen garnichts. Man muß das, was der Gegner auf einen schießt mit dem Schild auf ihn lenken um ihn verwundbar zu machen. Erst dann ist er für Hiebe verwundbar.
Ich halte eine solchen Bruch in der Spielmechanik für einen üblen Designschnitzer, der geeignet ist bei einigen Leuten den bis dahin positiven Eindruck von diesem Spiel umzuwerfen.


Drakensang - keine Lust

Dann ist da noch das Problem mit Drakensang. Ich würde es gerne spielen wollen. Aber ich habe keine Lust. Und ich kann nichtmal sagen warum... Waren es die Wölfe am Anfang? Danach war jedenfalls Schluß.

Die Grafik gefällt mir. Sie ist atmosphärisch, auch wenn sie einen leichten Spielzeugeinschlag hat. Das Interface  ist klassisch.

Soundkulisse überzeugt.

Ich kann eine Party haben.

Was gefällt mir an diesem Spiel nicht? Ich werde ihm aber auf jeden Fall nochmal eine Chance geben.


Kotor läuft

Mein über Steam erworbenes KOTOR läuft inzwischen. Zumindest für eine Stunde am Stück. Ich habe jetzt so ziemlich jeden Trick aus dem Steam -Forum zu KOTOR angewendet. Die beste Wirkung entfalteten das deaktivieren der visuellen Designs und das deaktivieren der Desktopgestaltung. Nun läuft das Ganz auch mit Vista 64bit und Ati-Grafikkarte.

Was ich bis jetzt vom Spiel sehe gefällt mir auf jeden Fall gut. Ich glaube das Spiel trägt seinen Ruf zurecht.


Kein KOTOR

Ich habe nun ein Windows XP unter VirtualBox installiert. Die OpenGL-Unterstützung soll ja schon ganz brauchbar sein. Tatsächlich, einfach Tests zeigen mir, daß OpenGL funktioniert. Nur KOTOR. KOTOR will einfach nicht laufen. Der Bildschirm schaltet auf VGA um und wird dann schwarz. Mehr passiert nicht. Ich brauche jetzt wohl einen alten "Pentium 4 "-Rechner mit nVidia-Grafikkarte nur für KOTOR.


Dies und Das

Simone hat Risen durch. Dazu schreibe ich was. Versprochen!

Ansonsten hab ich Drakensang von der Pyramide mit. Hab aber bisher kaum reingeschaut. Mich haben 2 ganz andere Spiele gefesselt. Und mit gefesselt meine ich wirklich übelste Zeitkiller, so daß man an nichts anderes denken kann, bis man es durch hat:

World of Goo. Bis auf das verbockte vierte Kapitel genial!

Batman: Arkham Asylum: Durchgängig genial.


Fallout 3 - und weiter

Da ich mit KOTOR leider kein Glück habe ist jetzt wieder Fallout 3 dran.

Eigentlich hatte ich es gestern nur gespielt, während KOTOR runtergeladen wurde. (1 MBit...) Jedoch habe ich da schon neu angefangen und habe jetzt beschlossen einfach so weiter zu spielen.
Was mir auffällt: Ich kann kaum anders als gutes Karma zu erlangen.

Als für mich feststand, daß ich erstmal Fallout 3 weiterspiele habe ich mich natürlich nach Mods umgesehen. Erstmal habe ich nur deutsche Seiten abgegrast. Aber leider nichts brauchbares gefunden. Was mir vorschwebt ist, daß irgendwo soetwas wie Vaultcity eingefügt wird. Mit Missionen (vielleicht ner kleinen Story). Kennt da jemand vielleicht was?